Aniba
v0.12.0Le référentiel de l'animation et de son industrie.
Ce que c'est
Qu'est-ce qu'Aniba ?
Aniba est un référentiel consacré à l'animation et à son industrie : animés, épisodes, studios, saisons de diffusion, thèmes (Opening, Ending...), artistes et staff de production.
Le catalogue de données sert ensuite de base pour créer des collections de données afin de les regrouper selon des thématiques (saison de diffusion, genre...) ou de manière libre, et les utiliser dans un bac à sable d'activité (tier list, classement, tournois...).
En quoi est-ce différent d'AniList, MyAnimeList ou AnimeThemes ?
Aniba produit très peu de données par lui-même : il les rassemble depuis des API publiques et les agrège pour les mettre à disposition dans le catalogue. Chacun de ces services reste meilleur sur son propre terrain — AniList et MyAnimeList pour suivre ce qu'on regarde, Kitsu pour sa fiche, AnimeThemes pour ses génériques. Ce qu'Aniba ajoute, c'est de les centraliser et les rendre à disposition d'activités.
Les données
D'où viennent les informations du catalogue ?
Pour l'essentiel, d'API publiques : AniList, AnimeThemes, Kitsu et anime-offline-database. La page Références dit précisément ce que chacune apporte, et à quelles conditions. Le reste est saisi à la main : ce qu'aucune source ne référence peut être créé directement dans le catalogue.
Les données sont-elles fiables ?
Ce ne sont pas des miroirs de leurs sources. Chaque import est déclenché puis relu par un compte administrateur ou modérateur, qui peut corriger, compléter ou refuser ce qui arrive — donc le catalogue est un travail éditorial, avec ses écarts, ses trous et ses retards sur les sites d'origine. Aucune exactitude n'est garantie.
Puis-je signaler une erreur ?
Oui, depuis la fiche concernée. Le signalement part vers les modérateurs, les comptes qui relisent et corrigent le catalogue. Le formulaire de contact couvre le reste : une question sur le site, ou une candidature comme modérateur.
Le compte
Ai-je besoin d'un compte ?
Non pour consulter : tout le catalogue est accessible sans être connecté. Oui pour créer des collections et des activités, qui appartiennent à un compte. La création d'un compte est libre et gratuite.
Que devient ce que je crée ?
Vos collections et vos activités sont privées par défaut. Vous pouvez les rendre accessibles par lien ou publiques, et revenir en arrière — le lien cesse alors de fonctionner. Les images que vous téléversez suivent l'activité à laquelle elles appartiennent, et disparaissent avec elle.
Le projet
D'où vient l'idée ?
Les données existent déjà, mais aucun service ne les réunit toutes. AnimeThemes couvre les génériques, reste lacunaire sur les saisons de diffusion et ne référence pas le staff de production. AniList a le catalogue et les équipes, pas les thèmes, et passer d'une fiche à l'autre y demande des détours, sans renvoi vers les sites qui complètent l'information.
Le même écart existe du côté des activités. Les sites de tier lists, de classements et de jeux ne sont reliés à aucun référentiel : il faut croiser les sources, préparer sa liste ailleurs, puis la ressaisir à la main dans l'outil qui la fera tourner.
L'idée de ce site est de lancer une activité directement sur le référentiel. La sélection se fait dans le catalogue et son moteur de filtrage, l'activité se lance dessus, sans travail préparatoire ni import manuel.
Qui développe Aniba ?
Je développe et héberge le site seul, sur mon temps libre. Passionné d'animation, de son industrie et plus largement de la culture japonaise, je suis également ingénieur en développement logiciel de métier. Ce projet réunit donc deux passions et me sert de terrain d'expérimentation, où j'essaie des méthodes et des technologies qui m'intéressent ou sur lesquelles je dois me former.
Ce site est-il développé avec l'IA ?
Oui, en partie. L'utilisation de ces outils devenant inévitable dans mon métier, je me sers du développement de ce site pour expérimenter son utilisation et apprendre à travailler avec.
L'IA est principalement utilisée pour la partie interface web, qui n'est pas forcément mon domaine d'activité, ainsi qu'en tant que compagnon pour le cadrage des tâches et rédaction des spécifications. L'architecture, le modèle de données, les choix de produit et une bonne majorité du code back-end restent de ma main ainsi que la gestion du déploiement de l'application. Aucun code n'est publié sans ma relecture et validation.
Elle ne sert pas non plus à collecter les données : le catalogue est alimenté par les API publiques citées en Références et par la saisie manuelle, jamais par du scraping ni par une extraction confiée à un modèle.
Il s'agit ici d'une utilisation en tant qu'outil de développement. Je reste contre l'utilisation de l'IA générative dans le domaine artistique, contre l'entraînement de modèles sur des œuvres prises sans accord ni rémunération, et contre son usage au détriment de métiers dont ce site documente précisément le travail. Aucun visuel affiché ici n'est généré par IA générative.
Est-ce gratuit ?
Oui, sans publicité et sans revente de données. Il n'existe aujourd'hui aucun moyen de soutenir le projet financièrement ; si cela change, ce sera dit ici et cela ne rendra rien payant.
Comment me joindre ?
Par le formulaire de contact.
État du projet
Aniba est en version 0.12.0. Les données et les fonctionnalités sont en cours de construction : des sections peuvent être incomplètes ou absentes. Le changelog suit l'évolution.